制作全景图的8条准则

翻译:caiguanhao,源自Digital Photography School中Peter West Carey的一篇文章,有改动。
括号内内容为译者注释。


回到胶卷相机时代的话,拍摄全景就意味着要买一部特别的、昂贵的相机,而且要花费数小时在暗房,通过重叠底片的相同部分,在相纸上拼合相片。全景图是超广角图,只是那些有钱和有时间的专业人士的玩意。

但到了当今数码时代就不是这么说了。软件功能的改进使得在家用电脑上也可以轻松地创作全景图。遵循下面几条准则或许能提升你创作出佳作的概率,因为电脑不是万能的,不能修正所有不足。近些年来,我在学习制作全景图的过程中犯了不少错误,我希望以下这些准则能帮助你减少走弯路,并为你入门全景图开个好头。

如果你的相机有全景模式,尽管用一下吧
大部分比较好一点的全自动相机(和傻瓜相机、卡片数码相机等等名称涵盖的意义差不多)都会有一个专门协助拍摄全景的模式,有的叫拼接模式(在我第一台相机佳能A620也有这个功能,但是当时不太懂,用佳能自家的拼接软件,拼的不太好,那时候技术不到家就是)。这种模式大致是这样的:第一,屏幕的一半会显示上一张拍了的照片的一半,而另一半是实时取景,这个对于保持每张照片相对水平(或垂直,不过很多相机没有这个选项,不过现在新出的相机都有了,如近期我关注的索尼a55、NEX系列)和查看有足够的重叠空间很有帮助。基本上用上这个模式,相机都会保持所有基本参数一样,这样把照片拿到电脑上用软件拼接的时候就简单容易多了,而参数(如曝光、焦距)不同将导致拼接出错,尽管有些软件可以弥补一些曝光不同导致的缺陷(请参照我之前的一个作品,因为当时忘记固定焦距,拍近物时没有注意在周围拍多几张,导致拼合时出现一条缝的缺陷)。

重叠的部分尽量多一点
全景图连续的必要条件是照片之间的重叠。没有足够的重叠的部分将不能造就超广角图。原本一张很壮观的大峡谷全景图,如果因为重叠部分处理不好而在中间出现一块空白,那么它将是反面教材——而非佳作。每次我重叠的部分的长度(或宽度)都达到照片长度(或宽度)的百分之三十,有时会更高。有些人说百分之十五就已经足够了。尝试用你的相机找出最佳的重叠比例。总之,增加重叠部分,虽然会增加照片数量,但是有助于消除当软件被迫用到每张照片的边缘时可能会在拼接缝间出现的瑕疵,包括因为镜头导致的画面边缘扭曲变形。

保持水平(或垂直)
拼接的图片越多就更加需要你在拍摄全景图的过程中保持相机(绝对的)水平(或垂直,有些全景图是自上而下或自下而上的)。拍摄四五张,保不保持水平好像关系不大,但是去到四五十张就不这样说了。(如果处理不好的话,拼出来的全景图用矩形裁剪后宽度会减少)

准确测光
如果你的单反或其他类型的相机没有很好的全景模式,你就需要切换到手动模式。否则,就会出现明显的缝。如一个峡谷全景图,峡谷暗,天空亮,电脑可以很好的调整前景的峡谷,但是却顾不上天空。如果早设置到自动就没有这样的事情发生了。调到手动模式,测光测出相机建议的光圈值和快门速度,然后选一个中肯的组合(在这示例中或者可以选择暗一点的组合,以保留天空的细节)再设定拍摄。

检查场景中的运动物体
场景中的运动物体很可能成为破坏佳作的罪魁祸首。有时模糊、人或物体的重影是可以接受的。但是太多模糊的部分就会破坏作品,这是因为电脑在找重叠部分时,相同物件不再同一线上。在拍有运动物体的全景图就要求你要拍得快一点,运动是不能避免的。

注意超广角镜头
如果你不玩QTVR/球面全景图之类的东西,而是平面的全景图,请尽量不要用超广角镜头(如鱼眼镜头),因为有时搞不好的话就会出现扭曲变形,导致拼合后图像有效部分的大小大缩水或出现明显的缝。

环顾四周
新软件可以不限一行(或一列)的拍摄,所以如果你环顾四周发觉一张全景图无法涵盖所有景色时,就拍多几幅全景图。当然也有遵循有足够重叠的原则,而多行的合并当然要顾及上下的重叠部分了。

不要以为所有平面的全景图都是水平的
垂直的平面全景图常被忽视,其实拍摄垂直时遵循的准则跟拍摄水平时的一样。垂直的适合拍摄一些高大的物体,如高楼、瀑布。
 


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