![]() 0-360 全景反光镜 什么是球面全景图? 在未认识球面全景之前,你或许已经玩过Google Street View或者Google Earth(另外参考微软正在研发的Street Slide),这些程序都可以呈现360度全景图,它的制作原理跟下文提及的全景图的大致上是一样的。即使现在整套的专业拍摄全景工具的价格还不“平民化”,但制作全景图的工具(包括电脑软件)已渐趋容易方便地使用。 球面全景图是超广角图,能从单一视角把周围环境记录下来。超广角镜头——鱼眼镜头能呈现180度或更大角度的视野,即等于或大于半个球面的视野。球面全景图涵盖了整个球面视野,所以可以望向任何一个方向。球面全景图并非3D图像,因为它还是单视点图像,不过它的视野不局限。有一种相机附件(见右图),可以装在单反相机上面,只需拍摄一张照片即可获得360度全景图,这样对于那些不会或懒于图像拼合的人来说是一个好消息,但是拍出来的图像质量可想而知,是很普通那种,不推荐。推荐使用拼合的方式,这样制作出的全景图具有较高像素。 正因为一张球面全景图只在一个视点即可呈现周围环境的模样,所以它的形状像球面,而电脑储存和显示的图像都是矩形的,这就是为什么我们在电脑直接查看这些图时都是变形的。最常见的球面全景图的展示方式是等距圆柱投影(equidistant cylindrical projection或equirectangular projection): 就像世界地图一样,在等距圆柱投影中,经纬线没有发生变形。假设一个用布做成的球面,刺穿球面的南北极,然后按某条经线从一极用剪刀剪向另一极,跟着在一个矩形平面里面展开球面,把极点拉向矩形四个点,把四个边拉紧,使原来的球面完全覆盖矩形,这样,就把球面平面化了。在等距圆柱投影中,经纬线交互形成面积相等的方形,赤道就是正中的水平线,两个极点分别形成矩形的上下边。在赤道附近的变形较小,在两极(矩形上下)就被拉长了。很容易得出等距圆柱投影图的比例是2:1,因为正球体的赤道长是经线的2倍。 由于两极变形,人们通常不太习惯于看投影图。现在使用既定软件能使全景图渲染成一种虚拟现实,一种模拟真实的体验。在网页上,Flash插件或者某些特定插件(如Microsoft Silverlight)扮演重要角色。点击下图可以进入浏览该地方的全景图,拖动鼠标可以查看每个角度,滚动轮轴可以放大或者缩小,还有一些图里面还有链接,通过点击链接可以查看附近的全景图。 全景图难以抗拒的模拟真实的体验是传统摄影无法比拟的。无论从创作到渲染全景图都有很好的工具所支持,但是要你一个人管理和发布自己的作品还是显得困难和费事。360cities等平台就弥补了当中的不足,在里面可以保存和分享高清晰的全景图像,而且同时发布到Google Earth供全世界人浏览。这就有理由为你的单反配上一个鱼眼镜头了。 本文由caiguanhao翻译自http://blog.360cities.net/what-is-a-spherical-panorama/ (有改动) Comments Comments are closed. |



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