创建虚拟的QTVR
by: caiguanhao
在我之前我的一篇博文《从球面全景图转换到QTVR(QuickTime Virtual Reality)的步骤》里面介绍了可以很方便地制作出QTVR的方法,不过这是用带鱼眼镜头的相机拍摄出来的照片,再通过合并成为球面全景图,然后转换。最近在玩制作3D图形的软件——SketchUp(很容易上手),在VRay上无意找到了转换成球面全景图的选项,然后就开始行动了。

首先需要的软件是SketchUp+VRay,然后自由绘制一些3D场景,当然要求你熟悉一下这个软件。其他3D软件也可以,如3DS MAX。现在玩的不是很深入,很多模型都是从Google下载的。囧。
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图示我的3D图的一个场景。通过Google SketchUp Layout导出,没有渲染。
 
 

从球面全景图转换到QTVR(QuickTime Virtual Reality)的步骤

拼接

我在网上找到了一套球面全景图源文件,总共9张。拍摄这些照片的相关工具:佳能EOS 5D相机,佳能15mm f2.8鱼眼镜头,自制全景头,曼富图055PRO三角架,曼富图555B水平中柱,佳能TC-80N3遥控器。定焦、定曝光时间、定白平衡。
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使用15mm的鱼眼镜头拍摄整个球面需要的照片数较使用8mm鱼眼镜头的多
先将这几张原图放到拼图软件里拼接,我首选的是Autopano Giga,直接将这九个文件拖到里面,可以自动完成合成(也可以适当设置一下),然后按默认配置自动渲染。如果怕慢可以将原图等比缩小一点,我在我电脑合成和渲染都等了一段时间。
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Autopano Giga